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Unity3D

Unity3D  5.0.2f1 官方版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大小: 0.12MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-30
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 5.0.2f1 官方版

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軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 其他版本 下載地址

為您推薦:- Unity3D

基本簡(jiǎn)介
Unity3D段首LOGO
Unity3D官方版是一款功能相當(dāng)實(shí)用的三維動(dòng)畫游戲開發(fā)工具,現(xiàn)在許多端游、頁游、手游在開發(fā)3D效果時(shí)都運(yùn)用了這款軟件,足以證明Unity3D是一款超強(qiáng)的3D畫面效果制作工具。

Unity3D截圖

Unity3D功能介紹

      是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎

      能夠讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)

      是綜合型游戲最棒的開發(fā)工具

Unity3D安裝步驟

      1.下載軟件,解壓,雙擊安裝文件,進(jìn)入到安裝界面,點(diǎn)擊下一步

Unity3D截圖

      2.點(diǎn)擊【I accept the agreement】的選項(xiàng),然后進(jìn)入下一步

Unity3D截圖

      3.點(diǎn)擊下一步

Unity3D截圖

      4.點(diǎn)擊安裝軟件

Unity3D截圖

Unity3D常見問題

      1:天空盒有接縫怎么解決?

      答:在貼圖導(dǎo)入設(shè)置里設(shè)置Wrap Mode為"Clamp"。

      2:DDS格式怎么不顯示?

      答:Unity不支持DDS格式,Unity會(huì)將除DDS外的其他格式圖片具有為DDS同樣的優(yōu)化。

      3:Unity如何動(dòng)態(tài)載入外部模型等文件?

      答:可以使用AssetBundle。

      4:腳本編輯器有語法提示嗎?

      答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

      5:如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?

      答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發(fā)光"通道之上。

      6:如何下載Unity3d游戲開發(fā)工具?

      Unity3D下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(Unity) v4.5.5 下載Unity3d 4.5.5下載是一個(gè)讓你輕松創(chuàng)作的多平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎綜合編輯通過Unity簡(jiǎn)單的用戶界面

      unity3d虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)流程?

      答:max 制作模型,導(dǎo)出fbx,導(dǎo)入unity,設(shè)計(jì)相機(jī)代碼,設(shè)計(jì)ui,build 。

      7:為什么水面沒有實(shí)時(shí)反射效果?

      答:只有專業(yè)版才支持這種反射效果。

      8:怎么做攝像機(jī)漫游動(dòng)畫?

      答:Max正常制作攝像機(jī)漫游動(dòng)畫,導(dǎo)到Unity中后,將Unity的Camea拖拽到Max導(dǎo)出的攝像機(jī)Gameobject物體之上,作為其子物體即可。

      9:怎么設(shè)置可執(zhí)行文件的啟動(dòng)Banner?

      答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Resolution Dialog Banner。

      10:GUI上怎么使用中文字?

      答:導(dǎo)入任意中文字體,然后定義GUISkin字體為該字體即可。

      11:購買一個(gè)授權(quán)可以安裝幾臺(tái)電腦?

      答:可以安裝于2個(gè)系統(tǒng)之上比如一個(gè)Win版一個(gè)Mac版。

      12:Max文件扔到Unity中怎么說導(dǎo)入失敗?

      答:下載最新版Fbx插件,用Max導(dǎo)出Fbx文件然后扔Unity中。

      13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?

      答:設(shè)置相機(jī)的Near clip plane,調(diào)小一點(diǎn),但是不要給負(fù)數(shù)。

      14:怎么用雙面貼圖?

      答:Unity中可設(shè)置雙面Shader,最簡(jiǎn)單有效的辦法是直接做成雙面的實(shí)體模型.復(fù)雜一點(diǎn)的方法可以在材質(zhì)腳本中的相應(yīng)的SubShader中的一個(gè)Pass塊中加入cull off,即關(guān)閉反面裁剪。

      15:導(dǎo)入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

      答:在Unity中該文件的導(dǎo)入設(shè)置中設(shè)置縮放因子為1。

      16:如何給相機(jī)添加Glow效果?

      答:選中相機(jī)對(duì)象,在菜單中選中Component-Image Effects-Glow賦予該組件即可(專業(yè)版才支持此特效)。

      17:怎么設(shè)置Webplayer默認(rèn)尺寸?

      答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Default Web Screen尺寸即可。

      18:如何設(shè)置霧效?

      答:到菜單Edit-Render Settings中開啟Fog及設(shè)置Fog Color等即可。

      19:如何設(shè)定默認(rèn)Skybox天空盒?

      答:到菜單Edit-Render Settings中設(shè)置Skybox Material即可. (歡迎加入unirt3d百度唯一問答團(tuán)隊(duì),參考資料)

Unity3D更新日志

      將bug掃地出門進(jìn)行到底

      優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)

華軍小編推薦:

Unity3D軟件感覺是真不錯(cuò)的!小編為此特意測(cè)試了一下,用起來真的很贊,快表軟件、AlphaEbot動(dòng)作編輯軟件、自動(dòng)化測(cè)試工具AutoRunner、Easy GUI小海龜LOGO語言等都是經(jīng)小編測(cè)試非常好的軟件,快來選一個(gè)適合您的吧!

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