地圖類型: 生存
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: hunzsig
支持人數(shù): 1-8
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更新日志
-試行8人
-修復(fù)了boss不會(huì)因玩家增多而變強(qiáng)的bug
-修復(fù)了部分固定單位位置錯(cuò)亂的bug
-修改了出兵方式,去除了三次的warning及超數(shù)失敗
-修改出兵的方式,現(xiàn)在當(dāng)人數(shù)增多,出小兵數(shù)量將會(huì)增多到一樣比例
-修改敵人能力,現(xiàn)在人數(shù)越多敵人會(huì)變得同比例的強(qiáng),同時(shí)boss有更多的加成
-現(xiàn)在隨機(jī)只能有200金的獎(jiǎng)勵(lì)
-現(xiàn)在初始黃金只有600金
-修正了有玩家掉線時(shí)雷巢不出現(xiàn)的bug
-修改了隕石的效果
-修改隕石為無視護(hù)甲傷害
-每點(diǎn)力量28生命將為26點(diǎn)
-增加了一只boss
-更新了幫助
-開始倒計(jì)時(shí)由60秒增到120秒
-現(xiàn)在逃離玩家或沒有玩家在多面板的評(píng)價(jià)不再是SSS而是“空”
-修正了稱號(hào)的顯示
-增加了交換英雄指令-swap(只能在開始倒計(jì)時(shí)內(nèi)執(zhí)行)
-swap all(欲與所有玩家交換英靈)
-swap X(與個(gè)別玩家交換英靈)
如-swap 1(與玩家1交換英靈)
如-swap 8(與玩家8交換英靈)
必須雙方都輸入-swap X才有效
-初始金額現(xiàn)在會(huì)和玩家數(shù)量有關(guān)
(1個(gè)玩家1200每增多一個(gè)減少50金)
-疾風(fēng)劍圣相應(yīng)的裂古指甲效果更新
-出兵速率調(diào)整
-現(xiàn)在隨著時(shí)間,后續(xù)敵人會(huì)存在越來越多
-現(xiàn)在隨著時(shí)間,出現(xiàn)的敵人上限也會(huì)增多
-現(xiàn)在水流螃蟹將固定1W血而不會(huì)隨著人數(shù)增多而加強(qiáng)
-現(xiàn)在隨著時(shí)間的推移,換怪的間隔將會(huì)變長(zhǎng)
-去掉了地形上的一個(gè)山丘
-調(diào)整了一把詭劍的位置
-F9幫助提醒增強(qiáng)
-修改復(fù)活點(diǎn)為原地復(fù)活
-降低野外掉物品幾率
-修改了巖石巨人boss的爆炸方式
-增加了玩家越多boss血量越多的設(shè)定
-增加了boss自身不會(huì)回血的設(shè)定
-減少了護(hù)甲類物品加成
-【疾風(fēng)游俠】調(diào)整小旋風(fēng)傷害頻率
-【水元素】沖激流不再會(huì)令空中單位作出高度位移
-【水元素】沖激流、潮襲精靈之心后傷害提升
-【水元素】修復(fù)了水漩渦不足15秒的bug
-【暗影薩滿】雙刃波效果修改
-【機(jī)械發(fā)條】衛(wèi)星導(dǎo)彈釋放范圍減少為1500
-【蝙蝠魔王】嗜血吮吸改為夜幕降臨
-【蝙蝠魔王】修正了多面板上的名字錯(cuò)誤
-【時(shí)空術(shù)士】黑洞效果修改
-【惡魔獵手】增加里惡魔化的持續(xù)時(shí)間及生命加成
-【熊貓四只】技能特效等優(yōu)化(沒有其余改動(dòng))
-【逸風(fēng)劍圣】疾風(fēng)步技能持續(xù)時(shí)間+5s
-【逸風(fēng)劍圣】一剎技能冷卻、傷害及魔耗調(diào)整
-【逸風(fēng)劍圣】影亂技能文本錯(cuò)誤修正
-【逸風(fēng)劍圣】無影技能冷卻及傷害調(diào)整
-【逸風(fēng)劍圣】疾影劍舞改為旋風(fēng)劍舞
-【寒冰巫妖】連環(huán)霜凍改為持續(xù)時(shí)間獲得專屬提升
-【寒冰巫妖】連環(huán)霜凍持續(xù)時(shí)間減少1.5秒
-【寒冰巫妖】冰雹效果修改并取消冰凍效果
-【寒冰巫妖】技能冷卻調(diào)整
-【亡靈法師】修正了黃泉召喚召喚出靈魂而不是骷髏兵的問題
指令密碼:
-s 查評(píng)價(jià)
-k 清尸體
-swap A(A為整數(shù)) 與A玩家交換英雄
-swap all 請(qǐng)求與所有玩家交換英雄
-apm 查APM
-random 隨機(jī)選擇英雄
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