帝國時代之羅馬復興特色
經(jīng)常留意電腦游戲信息的朋友們一定不會對它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一舉奪得了即時戰(zhàn)略游戲金獎,即便是BLIZZARD那款奪冠呼聲最高的《星際爭霸》(STARCRAFT)也只能望塵莫及。其實《帝國時代》的成功絕非偶然,游戲的制作人正是大名鼎鼎的Bruce Shelley,這位曾經(jīng)在《文明II》中擔任CoDesigner的超級大師“跳槽”來到了ENSEMBLE STUDIO,并與Rick Goodman一起完成了《帝國時代》
帝國時代之羅馬復興玩法
資源管理與分配
問題描述:如何有效管理游戲資源,確保基地發(fā)展?
解答:在游戲初期,優(yōu)先建造房屋并派出農(nóng)民探索地圖。合理分配農(nóng)民進行資源采集,如采集果實、砍伐樹木等。同時,注意建造商業(yè)中心和市場,提高資源交易效率。
進攻與防守策略
問題描述:如何制定有效的進攻和防守策略?
在進攻方面,注意兵力搭配和進攻時機。在防守方面,利用圍墻、兵營等建筑進行防御,并適時升級防御設施。同時,注意利用地形和敵人弱點進行戰(zhàn)術布局。
科技研發(fā)與升級
問題描述:如何高效研發(fā)科技并升級單位?
解答:在游戲過程中,注意積累科研點數(shù),并優(yōu)先研發(fā)對當前戰(zhàn)略有重要影響的科技。同時,根據(jù)敵人類型和基地發(fā)展需求,合理升級單位類型和數(shù)量。
帝國時代之羅馬復興亮點
E3上的輝煌榮譽使Bruce Shelley再次向世人證明了他的實力,同時,他的這部即時戰(zhàn)略處女作更使ENSEMBLE STUDIO成了業(yè)界關注的焦點。自從筆者領教了《帝國時代》的Beta版以來,就一直盼望著其正版的發(fā)行,終于在兩個月后,《帝國時代》(以下簡稱AOE)的正式版由微軟發(fā)行了。
帝國時代之羅馬復興常見問題
游戲分辨率問題
問題描述:游戲畫面不是全屏顯示,或只顯示部分畫面。
解答:在游戲外調(diào)整電腦分辨率或縮放比至正常狀態(tài)。右鍵點擊桌面空白處,選擇“顯示設置”進行調(diào)整。
游戲卡頓或延遲
問題描述:游戲過程中出現(xiàn)卡頓或延遲現(xiàn)象。
可能原因及解決方案:
網(wǎng)絡問題:確保網(wǎng)絡連接穩(wěn)定,并嘗試關閉其他占用網(wǎng)絡資源的程序。
硬件性能不足:升級硬件配置,如增加內(nèi)存、更換更高性能的顯卡等。
帝國時代之羅馬復興更新日志:
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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