三國志威力無雙游戲介紹
超過百萬玩家爭奪三國九州大陸王者榮耀寶座。
在三國大陸上,你將與歷史名將攜手,團(tuán)結(jié)中國同胞,掠奪敵對陣營,成為三國霸主;
在三國志游戲中奪得至高無上的名聲,權(quán)力和地位。
《三國志威力無雙》是一款經(jīng)典三國題材的rpg策略戰(zhàn)爭手游,該游戲完美還原了歷史劇情內(nèi)容以及人物角色,我們耳熟能詳?shù)奈某嘉鋵㈥懤m(xù)登場,你可以盡情的招募他們,厲兵秣馬,建造城池,構(gòu)成強(qiáng)大的軍事實(shí)力,不斷地征伐決戰(zhàn),擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,在三國時(shí)代中稱王。
三國志威力無雙游戲優(yōu)勢
1、擁有3D精美的畫面,恢弘壯觀的地圖場景,為玩家打造了一個(gè)熱血激情的三國戰(zhàn)場。
2、在這里,你可以招募武將,征伐亂世,群雄逐鹿,共創(chuàng)天下霸業(yè)。
3、你將親身經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役,指揮千軍萬馬,排兵布陣,運(yùn)籌帷幄,戰(zhàn)勝敵軍。
三國志威力無雙游戲特色
【謀算全局 登頂霸業(yè)】
在超過50萬格大地圖上同過萬名玩家進(jìn)行即時(shí)對戰(zhàn)。崇山峻嶺,江河湖泊、險(xiǎn)要關(guān)隘歷史名城盡在其中,玩家可根據(jù)地形因素、城池多寡、綜合實(shí)力配合無縫大地圖的特點(diǎn)進(jìn)行遠(yuǎn)交近攻、合縱連橫等外交攻防策略,逐一占領(lǐng)各大州郡城池、擴(kuò)張陣營領(lǐng)土,體驗(yàn)真實(shí)三國世界的勢力紛爭。在各大版圖爭奪的策略博弈中,多輪的城池爭奪、攻守交替,讓玩家真實(shí)感受到游戲強(qiáng)大的策略性,并獲得攻城掠地、登頂霸業(yè)的成就感。
【城池建設(shè) 統(tǒng)治萬里河山】
以超寫實(shí)的高品質(zhì)美術(shù),還原最真實(shí)的三國內(nèi)城布置。城市規(guī)劃參考了漢都城長安與洛陽的布局,建筑風(fēng)格完美還原了漢代風(fēng)貌,而周圍的山河地形也十分寫實(shí),完整呈現(xiàn)出壯闊之感。
【兵種相克 協(xié)戰(zhàn)制衡善謀者勝】
游戲中的兵種分為弓兵、騎兵、槍兵三種,同時(shí)軍隊(duì)會根據(jù)武將進(jìn)階而進(jìn)階為各類精英兵種,最終進(jìn)階為三國時(shí)期赫赫有名的軍隊(duì)。兵種屬性和兵種技能各不相同,最終實(shí)現(xiàn)循環(huán)克制,易上手,難精通。不同兵種具有不同的尋敵邏輯,進(jìn)一步強(qiáng)化了兵種特性和布陣策略。在對戰(zhàn)時(shí)要根據(jù)敵方軍隊(duì)和己方軍隊(duì)的構(gòu)成排兵布陣,依靠兵種相克甚至可以以少勝多。
【廣納英杰 還原真實(shí)三國人物】
游戲中擁有超過三百位的武將,多兵種,具備獨(dú)立技能。不同武將同時(shí)擁有不同的特技,種類豐富的特技賦予武將更強(qiáng)的個(gè)性,使每個(gè)武將都有用武之地。武將屬性天賦依照人物歷史背景能力等設(shè)定,還原真實(shí)的三國人物;裝備、技能、情緣、升階、升星、武將特技等更多的養(yǎng)成策略,讓玩家在游戲進(jìn)程中感受更立體的武將形象;而獨(dú)特的“武將列傳”系統(tǒng)讓玩家能夠觀看喜歡武將的單線劇情,真實(shí)體會每一個(gè)武將跌宕起伏的人生經(jīng)歷。
【勢力交鋒 走進(jìn)真實(shí)三國戰(zhàn)場】
游戲開創(chuàng)獨(dú)特的劇本賽季玩法,將三國的歷史和劇本賽季聯(lián)合,每個(gè)賽季都是一段真實(shí)的歷史故事:漢末備戰(zhàn)天下、黃巾起義、剿滅張角、董卓之亂、三分天下......讓玩家代入三國史實(shí),真實(shí)體會亂世中的云譎波詭與勢力紛爭。各路豪杰聯(lián)合作戰(zhàn),你能收獲的不只是豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),更是那份歃血為盟、同仇敵愾的兄弟榮耀!
三國志威力無雙游戲亮點(diǎn)
1、畫面震撼宏偉,英雄技能釋放流暢特效酷炫,視覺上非常不錯(cuò)。
2、豐富多樣的對戰(zhàn)玩法,引人入勝的劇情模式,熱血刺激的跨服競技,暢快不已。
3、群雄演義,征天下之勢,盤龍臥虎,風(fēng)云際會,你如何締結(jié)聯(lián)盟,踞沃野城池。
三國志威力無雙兵種屬性
兵種是隊(duì)伍中重要的組成部分之一,在《三國志威力無雙》中,每一個(gè)武將都有其天生的兵種。目前游戲中的兵種分為弓兵、步兵和騎兵三類,且兵種間存在著明顯的相互克制關(guān)系。
1、槍兵
(1)當(dāng)同列有敵方方陣時(shí),槍兵方陣會優(yōu)先選擇該方陣為目標(biāo)并沿直線前進(jìn)。
(2)當(dāng)自身目標(biāo)為騎兵方陣時(shí),槍兵方陣會在與騎兵方陣接觸時(shí)用槍陣進(jìn)行反制,給予騎兵方陣一定量的傷害。
(3)當(dāng)同列無敵方方陣時(shí),槍兵方陣會優(yōu)先選擇距離自身最近的敵方方陣為目標(biāo)。
2、騎兵
(1)當(dāng)同列有敵方方陣時(shí),騎兵方陣會優(yōu)先選擇該方陣為目標(biāo)并沿著直線前進(jìn)。
(2)當(dāng)同列無敵方方陣時(shí),騎兵方陣會優(yōu)先攻擊隔列離自己最遠(yuǎn)的敵人。
(3)當(dāng)自身目標(biāo)為弓兵方陣時(shí),騎兵方陣會在與弓兵方陣接觸時(shí)對其發(fā)起沖鋒,給予弓兵方陣一定量的傷害。
3、弓兵
(1)弓兵方陣會在遠(yuǎn)處給予敵方方陣持續(xù)輸出。
(2)弓兵方陣會優(yōu)先攻擊自身攻擊范圍內(nèi)距離自己最近的敵方方陣。
除了克制關(guān)系外,各個(gè)兵種的基礎(chǔ)屬性也是存在差異的。相對于槍兵而言,騎兵的移動速度會更快一倍,而弓兵最大的優(yōu)勢是攻擊范圍更廣。
在游戲中,根據(jù)對方陣容合理搭配和變化我方出征陣容,做到傷害最大化和損失最小化是極為重要的一環(huán)。大家也可以通過更多的實(shí)戰(zhàn)演練來驗(yàn)證隊(duì)伍實(shí)力并持續(xù)優(yōu)化隊(duì)伍的配置。
三國志威力無雙更新日志
1、新增登錄CG和登錄頁CG展示
2、重構(gòu)UI界面,提升美觀度
3、優(yōu)化玉璧元寶自動兌換功能
4、優(yōu)化道具加速按鈕特效
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