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軟件介紹: 3ds Max是一款3D模型制作軟件,3Ds MAX適用于3D特效、游戲場景、動畫和廣告片三維制作,有3D建模...
最近有一些小伙伴咨詢小編關于3dsmax中布爾運算的使用操作,為此,下面就為大家?guī)砹?dsmax布爾運算的使用教程內容,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。
打開3dsmax,進入操作界面:
在幾何體里找到長方體選項,如圖所示:
選擇長方體,在頂視圖里創(chuàng)建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創(chuàng)建一個圓柱體,如圖所示:
選擇長方體,將模塊切換為復合對象選項,如圖所示:
再在復合對象里找到布爾選項,如圖所示:
選擇布爾運算選項,在其內選擇差集(A-B)選項,如圖所示:
再在布爾運算設置里找到拾取操作對象B選項,如圖所示:
點擊拾取操作對象B選項之后,選擇圓柱體就可以看到布爾運算的結果,如圖所示:
上文就講解了3dsmax布爾運算的使用操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦。