魔域游戲測評
游戲中的場景建筑依舊采用了歐洲中世紀的建筑,很多小細節(jié)表現(xiàn)較為優(yōu)秀,2.5D游戲中畫面可以算是不錯的。游戲基本還原了原始戰(zhàn)斗一刀一刀對砍,質(zhì)感十足,等級達到一定后,可購買技能書學習必殺技例如戰(zhàn)士大飛(飛天連斬),光效十足、動作帥氣,在攻擊時還會出現(xiàn)擊退等效果,真實感較強。(新浪游戲評測)
游戲以45°俯視視角來呈現(xiàn)游戲畫面,使3D的人物和2D的背景十分巧妙的融合。雖然不能實現(xiàn)全景的真3D的畫面旋轉(zhuǎn),但是可以通過鼠標的滾輪對游戲畫面進行“拉近”、“拉遠”的操作。由于動作捕捉技術(shù)的大量使用,游戲中人物的動作舒展流暢,沒有以往網(wǎng)絡(luò)游戲中人物動作“硬梆梆”的感覺。(騰訊游戲評測)
魔域的操作界面還是十分容易的,各項功能基本都能一目了然。左下的HP、MP顯示槽,中央的聊天對話框,右下折尺形狀的各種系統(tǒng)按鈕,以及右上的地圖系統(tǒng)等,都能很方便的觀察和熟悉。新手剛一進入游戲,系統(tǒng)還會提供詳細的幫助信息,對各個可能對玩家產(chǎn)生障礙的系統(tǒng)進行解說,十分周到。(央視網(wǎng)評)
作為天晴數(shù)碼2006年的第一款魔幻史詩網(wǎng)游,《魔域》在游戲創(chuàng)新上相對以前的其他網(wǎng)絡(luò)游戲有了很大的進步,不僅其游戲的交互性做得很好,畫面質(zhì)量也有了長足的提高,其幻獸系統(tǒng),導師系統(tǒng)和鍛造系統(tǒng)也是這款游戲的幾大亮點 ,并有類似于EVE不用上線也能升級的游戲模式,這樣就為玩家節(jié)約了大量時間,將玩家從重復而枯燥的升級中解放出來,而可以更多的去體會游戲真正的樂趣,這點就更加難能可貴了。如果大家喜歡這次奇幻題材的網(wǎng)絡(luò)RPG,還是可以嘗試一下《魔域》的,也許它會給你意外的驚喜。
魔域游戲操作
人物行走/跑步
游戲中玩家所在的位置,基本在屏幕的中央。玩家需要移動到某個地方的時候,只須要鼠標左鍵點擊目標地點,如果目的地較遠則人物會跑過去,如果較近則人物會走過去。
拾取物品
鼠標左鍵點擊需要撿取的物品,人物就會走過去將物品撿起。
使用物品/裝備武器
打開物品欄,鼠標右鍵點擊需要使用的物品或者需要裝備的武器即可。
丟棄物品
打開物品欄或者倉庫窗口,將想要丟棄的物品用鼠標左鍵拖放到物品框外,松開鼠標左鍵,即可將物品丟棄。
NPC對話
鼠標移動到NPC身上,當鼠標指針變成對話氣泡后,點擊即可開始對話。
攻擊(物理攻擊/魔法攻擊)
物理攻擊,用鼠標左鍵點擊想要攻擊的對象即可,若中途玩家沒有選擇其他的攻擊對象,物理攻擊狀態(tài)下會一直延續(xù)到把對方打倒為止。魔法攻擊,也叫技能攻擊。和其他的游戲不同的是《魔域》中可以為技能攻擊設(shè)置快捷鍵。將技能圖標拖放到游戲界面中的技能快捷欄,就可以通過默認對應(yīng)的F1~F7和鼠標右鍵在戰(zhàn)斗中使用技能。
魔域常見問題
1.如何進行跑/走的切換?
不需要進行切換。游戲中人物的移動是通過鼠標左鍵點擊來完成的。如果左鍵點擊的目的地離人物較遠則游戲人物會跑過去,如果較近則是會走過去。
2.如何由一張地圖到另一張地圖?
可以通過地圖邊緣的切屏點或者特定的切屏NPC來完成地圖的切換。
3.游戲中可以攻擊NPC么?
玩家只能攻擊城鎮(zhèn)的守衛(wèi)NPC,需要切換到自由pk模式。
4.怎么和NPC對話?
走近并把鼠標放在NPC身上,這時如果鼠標變成一個對話的泡泡,左鍵點擊NPC就可以對話了。游戲里每一個NPC都有各自的性格特點,或清純羞澀的少女,或戰(zhàn)場歸來的勇士,看似不起眼的糟老頭或許曾經(jīng)是不可一世的公爵。
5.游戲里在野外迷路了或者被魔物包圍了該怎么辦,有瞬間回城的工具么?
有專門的回城卷幫助玩家脫離困境,這需要付出少量的金錢。
6.游戲里的隨機卷是用來做什么的?
可以通過隨機卷隨機移動到怪物多的地方,這樣就不用滿地圖找怪了。同時還可以用這個卷軸來做“捉迷藏”的游戲。
7.游戲里如何拾取物品?有沒有快捷鍵?
游戲里沒有專門的快捷鍵來拾取物品??梢园咽髽艘频轿锲飞戏阶兂墒譅詈簏c擊拾取。
8.游戲里如何攻擊怪物?
可以通過鼠標左鍵來對魔物進行物理攻擊,這時將有可能放出一些被動技能。同時還可以通過已經(jīng)設(shè)定好的快捷鍵對魔物進行技能和魔法的攻擊。
9.《魔域》里能不能旋轉(zhuǎn)視角?
《魔域》采用了第三人稱固定45°視角模式,不能旋轉(zhuǎn)視角,但可以通過3D滾輪來放大或縮小游戲畫面。
軍團PK模式:玩家不能攻擊本軍團成員,其他人均能正常攻擊,包括同盟
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