動作射擊 占存:5920000KB 時間:2021-11-19
軟件介紹: 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2是由City Interactive帶來的一款第一人稱射擊游戲,玩家在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2...
最近這幾天有不少的狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2新玩家表示,自己還不了解該游戲里的瞄準鏡分劃板,為此,今日在這篇文章內(nèi)就講述了狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準鏡分劃板使用技巧內(nèi)容哦。
大家應該知道這游戲的仿真度比較高,玩法非常接近真槍操作。
但游戲并沒有教我們瞄準鏡的使用方法,造成一部分玩家一直是在蒙或者說是憑感覺,近一點還好遠了就沒那么好蒙了。
下面附上基本方法:
這些叫法是小編起的,專業(yè)的怎么說小編也不清楚.
風速偏差值一個格代表1與風速修正值相對應,而風速修正值從中心橫向看第一個格子代表2之后每一小格+1,也就是說風速偏差多少你就修正多少。
縱向看第一個格子,代表200米,彈著點每往下一小格就會增加一百米(開鏡倍數(shù)影響彈道,需要自己把握倍數(shù)進行對應修正)
下面附上實際操作:
由于修風的格子第一格就是2,而風偏值是1.5,所以修正多少需要自己估計一下跟著感覺走(目標距離是895米圖沒截上距離顯示)
真槍不會幫你測距的
下面附上真槍分劃板使用技巧:
再附上國產(chǎn)88式狙擊的分劃板
中間橫線是測距橫線和對應距離彈著點(測距橫線參照目標肩寬約0.5米)
ps:一名真正的狙擊手只有快速準確的判定目標距離才能打準,但是敵人躲在掩體后面怎么判定距離呢?所以說優(yōu)秀的狙擊手還必須精通用其他參照物來判定距離。
以上就是有關狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準鏡分劃板使用技巧的全部內(nèi)容了,希望能幫到各位玩家。